Скрам - это технология, с помощью которой команда разбивает на части свой проект и выполняет его постепенно, по одной задаче, при этом имея возможность отклониться от намеченного пути, чтобы внести в проект необходимые изменения.
Эта технология родилась в сфере разработки программного обеспечения, она ничуть не менее эффективна в социальном проектировании.